WiiMotion Plus, el vídeo de Nintendo que enseña cómo usarlo
Miér 1 Jul 2009 - 21:33 por jaredragonball
Todavía no se cómo tomarme un vídeo como el que Nintendo acaba de publicar y es que creo que jamás había visto al típico manual de instrucciones que acompaña a cualquier cacharrito convertido en un vídeo demostrativo. En este caso le ha tocado al WiiMotion Plus.
En el vídeo podremos disfrutar de la dulce voz de una “azafata de vuelo” que nos explica con todo lujo de detalle cómo manipular el WiiMotion Plus y afrontar diversos retos complicados que, de no ser por la ayuda, jamás hubiésemos resuelto.
Eso sí, es interesante la última parte en la que habla de los posibles errores de lectura del dispositivo y lo que hay que hacer para que se recalibre de manera automática y vuelva a ser plenamente funcional.
Es curioso ver como ha evolucionado la funda de silicona, al principio era algo que parecía un añadido caprichoso y actualmente la propia Nintendo recomienda usar una e incluso la distribuye. Si es que, ¿quién podía intuir que el lanzamiento de WiiMando era tan peligroso? Yo tenía dos amigos… y después de una partida larga de WiiSports ya sólo me queda uno.
En los foros de Capcom-Unity se discutía la posibilidad de ver Street Fighter IV en Wii. Recordemos que el juego sólo está disponible para sistemas de alta definición.
Entonces, un miembro de Capcom, Christian Svensson, entró en la discusión para decir algo similar a "Nunca es demasiado tiempo", lo que encendió la llama de la discusión técnica, sobre si Wii sería capaz de mover Street Fighter IV.
Seth Killian, manager de la comunidad de Capcom, comentó entonces que, si algo nos enseñó la exclusividad de Tatsunoko vs. Capcom es que nada es imposible en la compañía.
"Mientras que no todos los aspectos de la presentación de Street Fighter IV serían posibles en Wii, los elementos principales son, obviamente, posibles."
Tatsunoko vs. Capcom es la prueba de que, jugablemente, es posible.
Lo último en salir a la luz es un vídeo que muestra algunas escenas del juego.
Cómo se puede comprobar se mantiene el motor gráfico, una decisión que tenía la intención de concentrar a los desarrolladores a dedicarse plenamente a mejorar y potenciar la experiencia de juego.
Aún habrá que esperar a después del verano para poder tenerlo en nuestras manos. Fechas que se prometen moviditas porque la rivalidad entre FIFA y PES parece que va a dar mucho de que hablar.
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